Re: ルマンも宜しく(若干意味不明)




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投稿者: OSD @ hmt5.hitachi.co.jp on 99/1/22 12:03:38

In Reply to: Re: ご苦労様でした&SRC2@DC

posted by マツモト刑事@家から on 99/1/22 02:22:44

こんにちはっす。

> で、問題のソフトの出来ですが、刑事2が出たらドリームキャストを買おうと、
> 出るか出ないか解らないのに考えていたのですが、
> ずばり、そんな考え吹っ飛びました。
> 社販で買おうかどうしようか迷ってます。
> こんな事書くと、社員も迷うハードなのか?と
> 突っ込み入れられそうで恐いのですが、
> やっぱ、ドリームキャストっていいわっ、
> と思えるような出来です。
例の品の出来は随分良いラシイのですが、お金と時間が有りません。
今はトナ2PEのJQ@EASYと64ゼルダに忙しいです。(終わってない)
それに3月になれば・・・が出てしまうし・・・。
なんでこんな感じで迷ってるかというと、「現物」を見ていないからです。
・・「自主規制」・・が・・「自主規制」・・な具合だったので、良い良いと
言う話を聞いてもどうも信用出来ません。(爆)
つまり、自分で見て本当に良かったら「即買い」になるだろう、とは思ってます。
勿論、売ってればの話ですが。どっかでデモ見たいなぁ・・・。

> う〜ん、ご意見というからには意見を言えるわけなので、
> フリューゲルスのサポーターみたいなレスを期待してしまったのですが…。
ドキャBBSならともかく、みなさん大人なんですね。

> それはともかく、AM分室(懐かしい響き)創設の地盤となったSTC。
> 皆様に愛していただいて、ありがたいことです。
> 水口さんと、某プロジェクトで出会い、今の部署に落ち着いた事。
> 誰も見てくれていない、ピットワークをせっせと作った事。
> 明け方4時くらいに、一番ポリゴン数の多いスープラ8台で対戦のテストをした事、<font size="1">
> 仕事に没頭したあまり、当時の彼女に婚約破棄された事。</font>
> 今では全て、良き思い出です。
SS版は勿論の事、アーケード版にもズカズカ文句を言っていた当時を、ふと
思い出してしまいました・・・。(恥)当時を振り返ってしまうなぁ・・。
思えば本格的にタイムに拘るようになったのもこのSTCCでした。
タイムが縮ってゆく様は「ゲーム」を超えて「モータースポーツ」を感じました。

伝説(?)の池ギの8人対戦や、SJPで有ったカストロのイベントでSS版ラリー
+をゲット出来た事(マヂ嬉しかったりして)なども懐かしいっす。
また、ゲームは勿論の事ですが色々な人とも知り会う事が出来たのも、このSTCCの
おかげだと思っています。

> <font size="1">ところで、あの頁も最終更新なのですが…
> 誰も残念がらないのが残念です。</font>
ってゆーか、何処かで静かに活動してそうなので、心配していないのでは?(爆)
もっとも「セガらしい」カラーのコーナーだったと思っているので、こちらも
寂しい限りですね。
しかも、なにげに最終更新で「刑事1」の1コインクリア攻略が入っているし。
刑事1マニアは必見ですね。(爆)

>雑感
こういう環境が出来てユーザーと開発者の距離がググと近くなりましたね。
ユーザーの意見を参考にして反映して頂けるのはおおいに結構ですが、ユーザー
を大事にする余りユーザーに媚びた作りとなってしまい、トータルな完成度が
イマイチ・・・という事を心配してしまいます。
今後も「マイペース」で我々が驚くような&ハマってしまうようなゲームが出て
来る事を期待しています。




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