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OSD@ルマン教 @ hmt6.hitachi.co.jp on 98/11/05 16:41:08
In Reply to: Re:めざせルマン RPG的レースゲーム
posted by 高畑大輔 on 98/11/04 17:28:42
> Vラリーっていいんですか?
SS版のセガラリーこそ、史上最高の「操作感」を持つ家庭用ドライブゲームである、
と今でも確信していますがVラリーもなかなか面白いです。
やっぱり「WRC」、即ち「ラリー」の雰囲気がよく伝わって来ます。
ここだけはセガラリーは及びもつかないですね。
ゲームシステムは、大して変わらないんですけどね・・・。
Vラリーは「雰囲気重視」と言う事で。そこが私が好きな点ですね。
但し、パッドでやると、かなり「クソ」なんですが・・・。(莫)
> まぁ、あくまでルマンは完走が目的だから、いいけど、
> 家庭用となるとタイムアタックモード、とかってなるでしょ。
> 結局は、タイムを追求することになると思います。
> あと、走行距離ですか?
> 私もあのまま移植はメガドライブのターボアウトラン並に逆効果だと
> 思うので、出すとしたら、ルマンが最終目標となる
> レースゲーム、っていかがですか?
>(中略)
> という、タイム追求ではない、RPG的ゲームはどうですか?
> ただ、主人公がドラクエみたいに建物を歩いたり、なんてのはないです。
> グランツーリスモっぽい感じで。
> それに、ライバルが事故で死んで、悲しいけどよっしゃ、って喜んだり
> 違うチームに移籍して、今度は敵になった、とか
> 有名ドライバーの2世デビュー、メーカーが倒産したり、
> と、とても人間味のあるゲームです。
> 即興の割には以外とまとまったゲーム。完全家庭用仕様として、どうですか?
「ヘブシン(ヘブンリー・シンフォニー)」タイプですね。
ヘブシンは好きなゲームでした。
成長型は長く遊べるから家庭用にはもってこいですよね。
私自身はあまり得意では無いのですが・・・。
> たった今、通販のとこからメールがきてラリー2延期、というので
> ドリキャス担当には愛はなくなりました。
> ファミ通に延期しない、っていっといたくせに。
> まぁ、文句言ったら早くなる訳ではないから黙って
> キャンセルして、ただ待つ事にしました。
そうですね。なにも急ぐ事は無いかと思います。
私も「そのうち」買います。(^^;>ドキャ
> で、このルマンはいわゆる「前フリ」ってやつですね。
> ひっぱっといて、ある程度ユーザー稼いで、
> そんでツーリングカーを出す、という。
> でもそんなことしないで、ツーリングカーで本体を買わせるような
> ゲームにしたら?って気がします。
> プレステのファイナルファンタジー7はこれが欲しいために
> プレイステーションはバカ売れしましたよね。
> それと同様で、おいツーリングカーの新しいやつ、しかもなんかすげぇぞ。
> よし、ドリキャス買おう〜。なんて気にさせるものだと、最高なんですが。
「ツーリングカー」と聞いてピンと来るか、「ルマン」聞いてピンと来るかの差だと思います。
FF7は「FF」と言うブランドで売れた事が、売れた理由の何%かは有りますよね。
「タイトルが持つ吸引力」と言う点でルマンの方がネームバリュー有るのでは?と考えています。
ここでは、ルマンの方が面白いとか、STCCが熱いとかの類の話は置いといて・・・。
> 上、文字化けしてるんですが、たぶん、ルマンをふまえてからSTCCへと。
そうです。ルマンでドライブゲームの楽しさを再認識して頂いて(その為には大幅
な改良がいるよな(莫))、新STCCでより高度なドライブゲームの世界を楽しんで
頂く!的なコンセプトです。
長くなっちゃいましたけど、こんな感じです。
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