Re: 愛あればこそ




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投稿者: OSD @ hmt4.hitachi.co.jp on 98/11/04 10:22:40

In Reply to: Re: BBSリハビリ通信

posted by 高畑大輔 on 98/11/02 23:01:17

こんにちは、昨日はセアトを使ってVラリーやってました。(^^;

> それに対して、ツーリングカーは4台それぞれが互角で、
> いつまでもいい勝負をしてますよね。
> FRが早い、とは言いますけど、うまい人の4WDにはちゃんと勝負に
> なりますよね。こういう車の性能で勝負が決まるレースはキライです。
> 高校生のサッカー部とJリーグが戦ってもおもしろくないでしょ?
> なんぼ、高校生同士いい争いをしてもJリーグがでた瞬間
> はい、消えた〜、みたいなの。
>
> どうしてもドリキャス版で、というのなら私はぜひ
> ・917はナシ
> ・917だけ
> にした方が効率的と思います。
> 917が入るのなら、正直、あの6台+ソニックはいらないでしょ?
> タイムを出す人間にとって。
そんな事は無いです。タイムも勿論大事ですが、ルマンの目的は24時間走り切る事が目的なので。
(っちゅーても、ラップタイムが早いにこした事はないですけど。でも要コンティニューなんだよね。)
しかし、ルマンは某ゲーム以上に「ドライブゲームとしての基本がなってない」ゲームなので、あのまま
の移植は”絶対に”駄目です。(挙動やコリジョン等・・・)
ルマンの基本システム&グラフィックを生かした「新作ゲーム」位の気概で取り組んで欲しいですね。

「STCCより先に出せ」というのは、あくまで”ルマン”というネームバリューからの
一般ユーザーの集客能力を見込んでいるからです。
ハードの立ち上げには「質」より「名」の方が良い気がするんですけど。
(・・・これじゃ、ルマンが見てくれだけのゲームに見えるな。ま、アーケード版は事実そうだけど。)
「ルマン」でセガのドライブゲームの面白さを実感して頂いて、本格ドライブゲームで
あるSTCCをガツーンとだす、と。
そんな思いで書込んだんですが・・・。
(しかしなんでこんなに迄、セガの事を思ってやる必要が有るんだか・・・。これが「愛」ですか?(莫))

> どうせだすなら、ルマンよりやっぱり
> ツーリングカードリキャスエディション、ってことで。
> 別に車はドリキャスでもモデル3みたいにポリゴンを丸くしないで、
> モデル2らしくカクカクでもいいですよね。
ドキャ版STCCですか!
うーん、家でチャンとしたSTCCをやりたい気持ちも有るけど、やっぱり
アーケードで新しいシステムの新STCC(仮)もやってみたいなぁ。
勿論、STCC(+α要素を加えても可)をチャンとした形で出して欲しいbr> 想いは有ります。
でもドキャで出す、しかもハードリリース直後,という状況ならば}いでSTCCより
取敢えず泣}ンで「掴み」を取っておきたいなB
それからでも遅くはないと思います。
その頃にはSTCC'99も出てるでしょうし。(勝手に決めんな>自分)
STCC'99のドキャ版移植の際に、STCCディスクを付けて頂ければこれ幸いかと。




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